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查看完全版本 : 魔兽人族一览--全种族制霸!---第二弹


sorel_19
2005-01-25, 12:23
人族也是大家的最爱之一 只不过错作上要求很高

sorel_19
2005-01-25, 12:24
农民是落丹伦大陆各个国家征召而来的纯朴,勤劳的劳力。他们开采军队作战所需的黄金和木材,保障了联盟顺利推进。他们不仅可以采矿,还能建造各种建筑物。农民们以服务军队为容,同时在听说了兽族的暴行后,也懂得如何使用锄头和斧头自卫。
农民 (Peasant)


各项参数
训练费用 75/0/1 攻击类型 普通 攻击方式 近战
地面攻击 平均5.5 对空攻击 -
攻击间隔
2
射程 近战 护甲类型
中型(0)
移动速度
慢(190)

生命 220 生命恢复 总是 训练地点 城市大厅

魔法
-
魔法恢复 -
训练时间
15

白天视野 80
晚上视野 60
需求 -

单位级别
1
训练快捷键
P



简介

 农民无法进行任何升级,但是他们可以在基地附近变成民兵。
主基地1级就可以,分基地必须2级或3级才能变



魔法技能
修理 (Repair):
苦工可以修理受损的建筑和机械单位,右键点击可以将修理设定为自动.修理需要花费黄金和木材,如果你的黄金或木材不足,那么你将无法进行修理(可自动)。

采集 (Gather):
从金矿采集黄金或者砍树来获得木材,右键点击金矿或木材(快捷键G)。
运送资源 (Return Resources):
将收集到的资源送会城市大厅.在采集足够资源后,这个命令会自动执行(快捷键R)。
修建建筑 (Build Structure):
点击后出现一个你可以进行建造的建筑列表(快捷键B)。

农民在进行建造的时候,是在建筑的外面。也就是说,敌人可以在他们工作的时候杀掉他们,同时建筑的建造工作将回停止。而且,你也可以使用多个农民共同进行建造。


农民可以通过共同建造一个建筑的方法来增加建造速度。圈点几个农民然后右键点击正在建造的建筑就可以了。不过在加速建造时会消耗大量的资源,并且在建造结束后农民也不会自动的回到原先的工作岗位上。所以并不是任何时候加速建造都是个好方法。最后,只有人族可以用几个农民来加速建造建筑物。

召集民兵 (Call to Arms):
将农民召回到最近的城市大厅,这样他们可以变成民兵来协助防守(快捷键C)。

sorel_19
2005-01-25, 12:26
在必要的时候,这些服务与人族联盟的农民可以被召集起来变成民兵。你可以从你的第一个城市大厅来召集你的农民变成民兵用来抵抗敌人的进攻。一段时间后,民兵会自动变成农民,或者你可以通过城市大厅再一次召集他们变成民兵。
民兵 (Militia)


状态
训练费用 0/0/1 攻击类型 普通 攻击方式 近战
地面攻击 平均12.5(17) 对空攻击 -
攻击间隔
1.2
射程 近战 护甲类型
重型(4/10)
移动速度
中等(270)

生命 220 生命恢复 总是 训练地点 城市大厅

魔法
-
魔法恢复 -
训练时间
15

白天视野 140
晚上视野 80
需求 -

单位级别
1
训练快捷键
P



简介

  民兵可以从城市大厅,主城(二级主基地),城堡(三级主基地)中召集。在召集民兵45秒后,民兵就会自动变回农民。你可以随时再召集他们一次,这样他们就可以变成民兵再次战斗。民兵主是在初期你的基地遭到攻击的时候的最有效防守力量。在战斗结束后,别忘了让他们回去工作。
  实际上,修建一个防御塔,比总是变民兵要好的多。在遭到攻击的时候,配合好防御塔,可以最大限度的发挥防御优势。
  只有人族可以把他们的工作变成军队来时候。这个技能可以让人族在初期的时候就拥有正规作战部队。当然也你可以让你的民兵深入敌人基地去进行战斗。这对于你来说,可能需要相当大的勇气。很多时候,你需要正确的控制的民兵。你最好把你的伐木的农民变成民兵参与战斗,而那些采金的最好让他们继续工作。



魔法技能
返回工作 (Back to work):
返回最近的城市大厅,变成农民(快捷键W)。

sorel_19
2005-01-25, 12:28
剑甲升级

针对 民兵 步兵 骑士 血精灵 龙鹰 狮鸠

升级到铁剑术 (Iron Forged Swords):
增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/50
铁匠铺
-
60秒

升级到钢剑术 (Steel Forged Swords):
在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

175/175
铁匠铺
主城
75秒

升级到毒剑术 (Mithril Forged Swords):
在原有基础上再进一步增加人族民兵、步兵、破法者、龙鹰、狮鹫和骑士的攻击伤害(快捷键S)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

250/300
铁匠铺
城堡
90秒

sorel_19
2005-01-25, 12:29
升级到铁甲 (Iron Plating):
增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

125/75
铁匠铺
-
60秒

升级到钢甲 (Steel Plating):
增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

150/175
铁匠铺
主城
75秒

升级到重金甲 (Mithril Plating):
增加人族民兵、步兵、破法者、攻城坦克、飞行机器和骑士的护甲(快捷键P)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

175/275
铁匠铺
城堡
90秒

sorel_19
2005-01-25, 12:30
升级到黑火药 (Black Gunpowder):
增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/50
铁匠铺
-
60秒

升级到精练火药 (Black Gunpowder):
在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

175/175
铁匠铺
主城
75秒

升级到终极火药 (Imbued Gunpowder):
在原有基础上再进一步增加人族增加火枪手、迫击炮小队、蒸汽机车和飞行机器的攻击伤害力(快捷键G)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

250/300
铁匠铺
城堡
90秒

sorel_19
2005-01-25, 12:32
升级到皮甲 (Studded Leather Armor):
增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/100
铁匠铺
-
60秒

升级到强化皮甲 (Reinforced Leather Armor):
在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

150/175
铁匠铺
主城
75秒

升级到龙鳞甲 (Dragonhide Armor):
在原有基础上再进一步增加人族火枪手、迫击炮小队、龙鹰和狮鹫的装甲(快捷键A)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

200/250
铁匠铺
城堡
90秒

sorel_19
2005-01-25, 12:32
这些年不断的战争造成联盟军队的大量减员后,许多新兵的加入及时的补充了兵员。受过正规剑术训练的步兵充当着联盟的前锋和防御部队。装备着宽刃剑和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敌人的进攻。

步兵(Footman)


状态
训练费用 135/0/2 攻击类型 普通 攻击方式 近战
地面攻击 平均12.5(17) 对空攻击 -
攻击间隔
1.35
射程 近战 护甲类型
重型2(8)
移动速度
中等(270)

生命 420 生命恢复 总是 训练地点 兵营

魔法
-
魔法恢复 -
训练时间
20

白天视野 140
晚上视野 80
需求 -

单位级别
2
训练快捷键
F



简介

步兵最常用于使用他们的盾牌技能对抗远程攻击单位。在后期步兵往往会被骑兵所取代,但是你依然会发现用他们来对付远程单位相当的有效。
在初期面对兽人步兵还有女猎手时,步兵相当的脆弱。大多数人族玩家都喜欢多训练一些步兵来快速猎杀野外生物。还有一部分人会多造几个兵营来达到快速组建部队的目的。
在你需要使用盾牌技能的时候一定要马上使用,特别是在野外杀怪还有对付敌人的防御建筑的时候。不要用盾牌技能对抗暗夜精灵的女猎手,那毫无用处。并且注意在不需要使用盾牌技能的时候马上取消它。




魔法技能
盾牌 (Defend):
让步兵只承受30%的穿刺伤害,但是会减慢他们30%的移动速度(快捷键D)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

150/100
兵营
-
45秒

sorel_19
2005-01-25, 12:33
勇敢的矮人火枪手自从格瑞姆巴托之战以来一直忠心保卫着他们的山地王国卡慈莫丹,当他们来之不易的自由再一次受到威胁时,他们再次为洛丹伦联盟而战。这些使用神奇的单发火枪的矮人是出色的射手,并且可以攻击空中目标。

火枪手
(Rifleman)


状态
训练费用 205/30/3 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对空
地面攻击 平均21(28.5) 对空攻击 平均21(28.5)
攻击间隔
1.5
射程 40(60) 护甲类型
中型0(6)
移动速度
中等(270)

生命 520 生命恢复 总是 训练地点 兵营

魔法
-
魔法恢复 -
训练时间
26

白天视野 140
晚上视野 80
需求 铁匠铺

单位级别
3
训练快捷键
R



简介

火枪手是一个对升级要求很高的兵种。如果你想要用他们来主攻的话,那么一定要优先升级攻击力。更重要的是,一定要尽快的完成火枪手射程的升级。你可以在你的部队中混杂一些火枪手或者让你的英雄带领你的火枪手前进。圣骑士配合火枪手是个不错的选择,因为他可以用神圣之光来治疗他们。
在面对近战兵种的时候,火枪手相当的脆弱,所以要让他们跑远点。如果你的火枪手被近战单位攻击,那么就命令他们快跑开吧。
火枪手给那些轻型护甲的单位造成200%的伤害,这就是说他们可以非常有效的对抗狮鹫,双足飞龙,冰龙还有奇美拉。




魔法技能
长管火枪 (Long Rifles):
让火枪手的射程提升20(快捷键L)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

75/125
兵营
主城
30秒

sorel_19
2005-01-25, 12:34
虽然在人类和兽人的第一次大战中,Azeroth的骑士伤亡惨重,但Lordaeron的骑士继续为人类联军服役。这些身着重甲的战士可以用手中的重剑将敌人砍出几尺之外。而骑士的速度和移动性使他们成为人类联军中最为多才多艺的战士。

骑士 (Knights)


状态
训练费用 245/60/4 攻击类型 普通 攻击方式 近战
地面攻击 平均31(40) 对空攻击 -
攻击间隔
1.5
射程 近战 护甲类型
重型5(11)
移动速度
快(350)

生命 800/950 生命恢复 总是 训练地点 兵营

魔法
-
魔法恢复 -
训练时间
45

白天视野 140
晚上视野 80
需求 -

单位级别
4
训练快捷键
K



简介

骑士是非常强大和快速的兵种。别忘了研究动物作战训练来增加他们的生命值。利用圣骑士的专注光环来增加他们的护甲是个不错的配合。很多的人族玩家都喜欢快速攀科技来用骑士来替代初期的步兵,同时升级护甲来增加骑士的防御力。在内心之火的辅助下,骑士几乎是铁板一块。

对抗骑士:骑士是的护甲类型是重型,换句话说用魔法类型攻击可以非常有效的对抗他们。
人族
骑士 - 要拥有比对方骑士更高的攻防升级,和更好的操作
女巫 - 使用变羊和减速
狮鹫
兽人
牛头人 - 压碎技能
先知 - 闪电链
狼骑兵 - 诱捕
萨满祭司 - 净化
暗夜精灵
森林守护者 - 缠绕
树妖 - 缓慢和毒攻击
猛禽德鲁依 - 精灵火
利爪德鲁依的熊形态
奇美拉
不死
巫妖 - 霜冻新星
恐惧魔王 - 睡眠
憎恶
亡灵巫师 - 残废
冰龙


魔法技能
动物作战训练 (Animal War Training):
增加骑士,狮鹫骑士,龙鹰的生命150点(快捷键A)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

125/175
兵营
伐木场、铁匠铺、城堡
40秒

sorel_19
2005-01-25, 12:36
这些圣洁的战地医生穿梭于战场上,为那些倒下的同伴疗伤。

牧师 (Priest)



状态
训练费用 135/10/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空
地面攻击 平均8.5 对空攻击 平均8.5
攻击间隔
2
射程 60 护甲类型
无甲(0)
移动速度
中等(270)

生命 290(370) 生命恢复 总是 训练地点 神秘圣地

魔法
200(400)
魔法恢复 0.667(1.167)
训练时间
28

白天视野 140
晚上视野 80
需求 -

单位级别
2
训练快捷键
P



简介

牧师是人族部队的重要组成部分。常用的治疗和驱散,心灵之火都是非常重要的辅助技能。在组队战斗中,用心灵之火配合萨满祭司的嗜血术,可以发挥出超强的威力。治疗可以帮助你恢复那些受损单位的生命。而驱散是对付那些不利于我军的魔法的有利武器,同时还可以给召唤生物造成很大的伤害。
记住,一定要将牧师升级到最高级-大师级别,已增加牧师的魔法恢复速度和魔法最大值。如果你打算加快施法速度的话,可以手动进行魔法施放。



魔法技能


医疗 (Heal):
给我方的非机械单位恢复25点生命,可设置为自动施放(快捷键E)。


持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

立即
1秒
5
25
单个
天空、地面、友军、自身、中立、非机械
恢复25点生命

治疗介绍
任意一个在牧师治疗范围内的我方受损单位都会被自动恢复生命。不过,当牧师执行“原地待命”的命令时,不会进行治疗。


驱散 (Dispe l Magic):
驱除一定范围内的所有魔法效果,并可以给召唤生物造成200点伤害(快捷键D)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求

100/50
神秘圣地
牧师专家级训练

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

立即
-
75
50
20
天空、地面、守卫
驱散范围内所有魔法效果,给召唤单位造成200点伤害

驱散介绍
驱散有很多的用途,例如说驱散隐形单位等等。驱散是对抗召唤单位的最有效手段。



心灵之火 (Inner Fire):
增加我方单位10%的攻击力和5点护甲,可设置为自动施放(快捷键F)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求

100/150
神秘圣地
牧师大师级训练

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

60秒
1秒
35
50
单个
天空、地面、友军
攻击+10%,+5点护甲

心灵之火介绍
心灵之火是非常强大的法术,它可以增加我方的攻击力和护甲。特别是将它施放在骑士身上时。在组队游戏中,心灵之火也是一个很有用的技能,因为它开可以作用在友军的身上。



牧师专家级训练 (Priest Adept Training):
增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会驱散技能(快捷键T)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/50
神秘圣地
-
60秒

牧师大师级训练 (Priest Master Training):
再增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会心灵之火技能(快捷键T)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/150
神秘圣地
牧师专家级训练、城堡
75秒

sorel_19
2005-01-25, 12:37
这些由Dalaran的Magocrats派遣来的女性的魔法师, 一直在关注着变化无常的战场,无论在什么时候,只要人性受到威胁,她们就会使用自己神秘的力量去协助联盟武装。尽管她们的力量不是经常直接作用于战斗,但是女巫们能够带给联盟阵线的战士们大范围专用阵列咒术和魔法效果以协助他们战斗。

女巫 (Sorceress)



状态
训练费用 155/20/2 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空
地面攻击 平均11 对空攻击 平均11
攻击间隔
1.75
射程 60 护甲类型
无甲(0)
移动速度
中等(270)

生命 325(405) 生命恢复 总是 训练地点 神秘圣地

魔法
200(400)
魔法恢复 0.667(1.167)
训练时间
30

白天视野 140
晚上视野 80
需求 -

单位级别
2
训练快捷键
S



简介

除了兽族的萨满祭司,女巫是最强大的魔法单位。女巫的减速魔法,可以让被释法单位丧失部分战斗力。400魔法的女巫可以给10个单位施放减速,几个女巫就可以将敌人全军都变成减速状态。变形术可以让某个单位完全丧失战斗力,不过最好作用在那些高等级单位上,例如说,牛头人,憎恶,熊,骑士等等。
最好建造两个神秘圣地,这样你可以一边进行升级一边进行女巫的训练。

女巫是很脆弱的,所以你要尽量让她们避开战斗。如果你的女巫被攻击,用减速杀出一条血路吧。如果你打算使用变形术,那么最好关掉减速的自动施放。否则在你需要的时候,可以就没有足够的魔法来施放变形术了。在大法师的辉煌光环的配合下,女巫的魔法总是会很充足.

对抗女巫
女巫很脆弱,最好在她们施放足够多的减速之前,利用进战单位或者远程火力的齐射可以很容易杀掉他们。



魔法技能


减速 (Slow):
减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度.可设置为自动施放(快捷键W)。


持续(英雄)
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

60(10)秒
1秒
50
70
一个单位
天空、地面、敌人
减慢一个敌方单位25%的攻击频率和60%的移动速度

减速介绍
减速是个非常有用的魔法,你会发现在战斗中你的全面优势仅仅来自于几个女巫的减速,同时,减速也可以非常有效的阻止敌人撤退。很多时候,敌人在撤退的时候,被减速的单位总是会落在最后面,而这个时候你就可以非常轻松的杀掉它们。



隐身术 (Invisibility):
将一个单位隐身一段时间,在这段时间内,如果这个单位攻击或施法的话,就会显形(快捷键I)。

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

120秒
-
50
30
单位
天空、地面、中立、友军
将一个单位隐身一段时间

隐身术介绍
隐身术可以用来侦察,因为它可以作用于地面或空中单位,然后用它去巡视整个地图,这样可以免受野外生物和敌人的攻击。
隐身术的另一个用途就是拯救那些快要死亡的单位。利用下方的状态条来查看一组中的快要死亡的单位,用“TAB”来切换将这个单位隐形,然后就可以让它回到基地,或者撤远一点治疗,或者到恢复泉水旁边恢复生命。
将一个隐形的单位派到敌人基地进行侦察,这个方法也可以用来搞破坏。
也可以先派一个隐身的单位潜入敌人基地,然后用大法师的群体传送把大部队传送过去。
还可以利用隐身去商店购物,这样就不用和野外生物缠斗一番了。


变形术 (Polymorph):
将一个敌方单位变成一只羊,或者一只飞羊,如果是空军的话。那个单位将保留其现有生命值,但是不能攻击或施放法术,护甲类型变为中型。不过这个法术不能对英雄施放(快捷键O)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求

100/150
神秘圣地
女巫大师级训练

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

60秒
-
220
50
单位
天空、地面、中立、敌人、非英雄
将一个敌方单位变成一只羊,或者一只飞羊

变形术介绍
变形术在游戏中往往可以决定胜负,特别是当对方没有驱散单位的时候。变形术可以瞬间将对方变成一无所有。在组队战斗中特别是3V3,4V4游戏中,可以大量使用女巫和变形术。变形术可以非常有效的对抗各个种族的高级单位,例如说骑士,憎恶,熊,牛头人,还有大型空军。
如果你对一个已经被变形的单位施放变形术,那个这个单位的变形时间将会重新开始计算。
你无法对那些等级高于5的野外生物施放变形术。
变形术可以被驱散!
被施放了变形术的的单位,其护甲类型变为中型。
变形术无法作用于英雄和召唤单位。



女巫专家级训练 (Sorceress Adept Training):
增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会隐身术技能(快捷键O)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/50
神秘圣地
-
60秒

牧师大师级训练 (Sorceress Master Training):
再增加牧师的魔法值100点,魔法恢复速度加快30%,生命值增加40点,并学会变形术技能(快捷键O)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/150
神秘圣地
女巫专家级训、城堡
75秒

sorel_19
2005-01-25, 12:38
精灵族的英勇战士,精于破坏和扭曲魔法能量。这些高贵的血精灵战士还没有从失去家园的阴影之中走出来,现在他们对于处于战火之中的洛丹伦寄托着无限的希望。那里能成为他们的新家园吗?

魔法破坏者
(Spell Breaker)


状态
训练费用 215/30/3 攻击类型 普通 攻击方式 远程对地
地面攻击 平均14(20) 对空攻击 -
攻击间隔
1.9
射程 25 护甲类型
中型3(9)
移动速度
快(300)

生命 600 生命恢复 总是 训练地点 神秘圣地

魔法
250
魔法恢复 0.8
训练时间
28

白天视野 140
晚上视野 80
需求 神秘藏宝室

单位级别
2
训练快捷键
B



简介

破法者是魔法免疫单位,在你施放暴风雪和烈焰风暴的时候,不用担心伤害到他们。如果他们在前线站成一堵人墙,那么你可以随心所欲的施放暴风雪或者烈焰风暴而不用担心伤害到自己其它的单位。



魔法技能


盗法 (Spell Steal):
这个技能可以让破法者从敌军身上将有益的魔法转移到临近的我方单位身上,也可以将我军身上的有害魔法效果转移的临近的敌方单位身上,可设置为自动施放(快捷键E)。

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

立即
3秒
75
70
单位
天空、地面、敌人、友军、有机、自身
偷取魔法

盗法介绍
部分法术,例如说反魔法盾,邪恶狂热,飓风必须需要手动进行盗取。盗法技能只能盗取魔法单位施放的法术,无法盗取英雄法术。



控魔 (Control Magic):
可以控制敌方的一个召唤单位,消耗魔法根据被控制单位的生命值而改变(快捷键C)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

75/75
神秘圣地
神秘藏宝室、城堡
60秒

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

60秒
5秒
改变
70
单位
天空、地面、敌人、友军、有机、召唤、守卫
控制敌方一个召唤单位

魔法介绍
可以控制兽人的治疗守卫和静止陷阱。控制敌方的召唤单位时,魔法消耗为0.45魔法/1点生命
例子:如果对方的3级水元素当前生命为100点的时候,魔法破坏者使用魔法控制他时消耗45魔法。




魔法免疫 (Spell Immunity):(被动技能)
让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响。



魔法反馈 (Feedback):(被动技能)
让破法者在攻击时消耗掉目标单位20点魔法(对英雄是4点),自燃法力,同时造成和消耗魔法同等的伤害。魔法反馈无法作用于魔法免疫单位。


越来越喜欢破法:batman:

sorel_19
2005-01-25, 12:40
由精灵族战士骑乘的快速飞行单位。这些勇猛的单位经常冲锋在部队的前头,用云雾笼罩着敌人的防御建筑,从而使己方部队不受敌人防御工事的任何阻碍。

龙鹰 (DragonHawk Riders)


状态
训练费用 200/30/3 攻击类型 穿刺 攻击方式 远程对空对地
地面攻击 平均19(25) 对空攻击 平均19(25)
攻击间隔
1.75
射程 45 护甲类型
轻型1(7)
移动速度
快(350)

生命 575(725) 生命恢复 总是 训练地点 狮鹫笼

魔法
300
魔法恢复 0.75
训练时间
28

白天视野 140
晚上视野 80
需求 神秘藏宝室

单位级别
3
训练快捷键
H



简介

利用龙鹰的云雾技能,可以非常有效的对抗敌人的防御建筑。



魔法技能


云雾 (Cloud):
施放出一小块乌云,并让被乌云笼罩的防御性建筑无法进行攻击 (快捷键C)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

50/100
狮鹫笼
神秘藏宝室、城堡
35秒

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

30秒
20秒
100
100
30
建筑
让被云雾笼罩的防御性建筑无法攻击

云雾介绍
在龙鹰施放云雾技能的时候,不可以移动他们。否则技能将被中断。

对抗云雾技能
云雾技能要求龙鹰在施放技能时不能移动才可以持续起作用。所以杀掉他们或者将他们赶走可以中断云雾技能。
你可以使用如下法术来中断龙鹰的云雾技能:
人族: 女巫 - 变形术
人族: 龙鹰 - 空中枷锁
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
兽族: 狼骑兵 - 诱捕
兽族: 暗影猎手 - 妖术
不死: 地穴恶魔 - 蜘蛛网
不死: 恐惧魔王 - 睡眠
中立: 黑暗射手 - 沉默



空中枷锁 (Animal War Training):
将敌人一个空中单位固定在魔法枷锁中,被锁定的单位无法移动,进攻或是施放法术。并造成每秒30点的伤害(快捷键D)。

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

40秒
30秒
75
55
一个单位
天空、敌人
锁定敌方一个空中单位并造成每秒30点伤害


相关升级
动物作战训练 (Animal War Training):
增加骑士,狮鹫骑士,龙鹰的生命150点(快捷键A)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

125/175
兵营
伐木场、铁匠铺、城堡
40秒

sorel_19
2005-01-25, 12:46
野锤氏族的勇敢矮人又一次响应号召,带领他们强大的狮鹫来支援联盟。这些手持充满雷电神力巨锤的战

士了确保洛丹伦大陆的自由而战,他们骄傲的狮鹫成为了联盟不屈精神的象征。

狮鹫骑士 (Gryphon Riders)


状态
训练费用 280/70/4 攻击类型 魔法 攻击方式 远程对空对地
地面攻击 平均50(68) 对空攻击 平均50(68)
攻击间隔
2.2/2.4
射程 45 护甲类型
轻型0(6)
移动速度
快(320)

生命 825(975) 生命恢复 总是 训练地点 狮鹫笼

魔法
-
魔法恢复 -
训练时间
45

白天视野 160
晚上视野 90
需求 城堡

单位级别
5
训练快捷键
G



简介

狮鹫是一个非常不错的空中支援类单位。特别是对那些地面部队,狮鹫有着致命的杀伤力。如果你想训练

很多的狮鹫并且不想和敌人的对空部队抗衡的话,那么你可以试着隐藏你的意图。例如说,把狮鹫笼造在

隐蔽的地方,或者把狮鹫的集结点设定在偏僻的地方。由于狮鹫是飞行单位,他们非常适合进行“hit

and run”的攻击方式-打一下就跑,然后在回来。利用树木作为隐蔽,停靠在地面部队无法看到的位置然

后进行攻击。
如果你发现敌人有很多的远程部队,那么就不要训练太多的狮鹫了。例如说,如果你发现不死有很多的地

穴恶魔,那么训练狮鹫就不是一个明智的选择。



魔法技能


风暴战锤 (Storm Hammers):
让狮鹫骑士的攻击可以弹射到下一个单位,伤害不变,但是对空中单位无效(被动技能)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

125/225
狮鹫笼
城堡
45秒



升级
动物作战训练 (Animal War Training):
增加骑士,狮鹫骑士,龙鹰的生命150点(快捷键A)。

研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

125/175
兵营
伐木场、铁匠铺、城堡
40秒

sorel_19
2005-01-25, 12:47
由矮人驾驶的小巧的飞行器。

矮人直升机
(Flying Machine)


状态
训练费用 90/30/1 攻击类型 穿刺/攻城 攻击方式 远程\直接
地面攻击 平均7.5(12) 对空攻击 平均14.5(19)
攻击间隔
2.5/2
射程 近战/50 护甲类型
重型2(8)
移动速度
非常快速(400)

生命 200 生命恢复 无 训练地点 车间

魔法
-
魔法恢复 -
训练时间
13

白天视野 180
晚上视野 110
需求 -

单位级别
1
训练快捷键
F



简介

飞行器主要有两个用途,侦察和攻击空中单位。如果你的对手有很多的空军,那么用飞行器去攻击它们。可以升级飞行器的攻击力来得到更好的攻击效果。飞行器可以侦察到隐形的单位。



魔法技能


真实视野 (True Sight):
让附近的隐形单位显形(被动技能)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求

-
-
-


飞行器炸弹 (Flying Machine Bombs):
让飞行器可以攻击地面单位(快捷键B)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

150/100
车间
城堡
35秒

高射炮 (Flak Cannons):
升级后可以让飞行器在对空攻击中具有面伤害效果(快捷键C)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

100/150
车间
城堡
40秒

高射炮介绍
  在7.5范围内,单位受到满溅射伤害,在范围15内受到一半溅射伤害,在范围32内受到四分之一溅射伤害。满伤害值为7,一半伤害为6,四分之一伤害为5

sorel_19
2005-01-25, 12:50
铁炉城来的迫击炮小队装备了最新发明的爆炸性炮弹。可以在远距离外将敌人炸的落花流水。这些无畏的矮人是爆破装置的专家,并且对炸掉敌人的坚固建筑物充满兴趣。

迫击炮小队
(Mortar Team)


状态
训练费用 180/70/3 攻击类型 攻城 攻击方式 溅射
地面攻击 平均58(79) 对空攻击 -
攻击间隔
3.5
最近射程 25 最远射程
115
移动速度
中等(270)

全伤害区域
2.5
1/2伤害区域
15
1/4伤害区域
25

护甲类型 重甲0(6) 生命 360 生命恢复 -

魔法
-
魔法恢复 -
训练地点
车间

白天视野 140
晚上视野 120
训练时间 40

需求
-
单位级别
2
训练快捷键 M


简介

迫击炮小队可以给建筑带来相当大的伤害。所以在攻击敌人基地的时候不要忘记带上他们。他们无法攻击空中单位。如果你有很多的迫击炮小对,那么给他们升级攻击力来发挥最大的作用。
迫击炮小队可以伤害你自己的单位,所以要消息自己的单位被攻击到。
迫击炮小队可以用来清无除树木。
迫击炮小队是所有攻城单位中唯一的非机械单位,所以你可以对他们使用隐身术,偷偷的潜入敌人基地,进行破坏。在组队战斗中,被施放了嗜血术的迫击炮小队是相当威猛的。



魔法技能


闪光弹 (Flare):
发射一个闪光弹,显示特定区域的全部状况15秒,可显示隐形单位(快捷键用)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

50/50
车间
主城
30秒

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

15秒
120秒
-
无限
180
-
显示指定位置地图和隐形单位

闪光弹介绍
每120秒你就可以发射一次闪光弹,换句话说你的闪光弹是无限的。



碎片攻击 (Fragmentation Shards):
用碎片攻击增加对无甲和中甲单位的伤害(快捷键S)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

50/100
车间
城堡
40秒

持续
间隔
魔法
距离
作用范围
作同目标
效果

-
-
-
-
10
地面、敌人、有机
增加攻击范围

碎片攻击介绍
范围10以内,受到全部溅射伤害,范围27.5以内受到一半溅射伤害,范围25以内受到四分之一溅射伤害
全部溅射伤害为25,一半溅射伤害为18,四分之一溅射伤害为12 .

sorel_19
2005-01-25, 12:51
由勇敢的矮人所驾驶的攻城坦克是联盟新加入的力量。他们驾驶着坚固的坦克,在近似疯狂的行进中将敌人的建筑物踏平。

蒸气坦克
(Siege Engine)


状态
训练费用 195/60/3 攻击类型 攻城 攻击方式 远程对空对地
地面攻击 平均50(68) 对空攻击 平均13.5(18)
攻击间隔
2.1
射程 19/50 护甲类型
城甲2(8)
移动速度
慢(220)

生命 700 生命恢复 无 训练地点 车间

魔法
-
魔法恢复 -
训练时间
55

白天视野 140
晚上视野 80
需求 城堡

单位级别
2
训练快捷键
E



简介

攻城坦克可以快速的摧毁建筑,并且它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。通常来说,玩家喜欢在攻城战中添加一些攻城坦克来帮助他们快速摧毁对手的基地。还有一种策略就是秘密的建造攻城坦克。快速的攀升科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以。
给攻城坦克进行攻击力的升级后,它们会有很大的改变。
最好在战斗时,派个农民随时修理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。

对抗攻城坦克
由于攻城坦克的体积很大,需要占用很多的空间,所以当你发现它的时候,用你的部队堵住它的去路然后将它围住摧毁。
攻城坦克是建筑护甲,你可以选择用攻城武器来对付它们。

人族
女巫 - 用减速来对付攻城坦克,这样更容易摧毁它们。
兽族
狼骑兵- 用诱捕技能来阻止攻城坦克的前进。
不死
食尸鬼 - 包围攻城坦克,然后摧毁它们。



魔法技能


弹幕攻击 (Barrage):
增加对空中单位的伤害,每颗造成25点伤害,距离50,一次发射9颗导弹,并有2秒的攻击间隔(被动技能)。
研究费用(金/木)
研究建筑
研究需求
升级时间

50/150
车间
城堡
40秒

sorel_19
2005-01-25, 12:54
大法师 (Archmage)

  这些展现着各种法术的魔法界精英们来自不可思议的魔法王国Dalaran。在战场上,他们骑着座骑挥舞着充满魔法力量的法仗展现自己的能量。虽然有些人对他们并不友好,但是这些经验丰富的大法师总是在战况最激烈的战场上出现并鼓舞着士兵的士气。

英雄状态

训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 2.13
射程: 60
移动速度: 快速(Fast,300)
英雄属性: 智力
每级别上升强壮: 1.8
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3.2
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: A
训练时间: 55



级别 攻击力 (地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 21-27 [24 avg] 3 14 17 19 450 285
2 24-30 [27 avg] 3 15 18 22 475 330
3 27-33 [30 avg] 4 17 19 25 525 375
4 30-36 [33 avg] 4 19 20 28 575 420
5 33-39 [36 avg] 4 21 21 31 625 465
6 37-43 [40 avg] 5 23 22 35 675 525
7 40-46 [43 avg] 5 24 23 38 700 570
8 43-49 [46 avg] 5 26 24 41 750 615
9 46-52 [49 avg] 6 28 25 44 800 660
10 49-55 [52 avg] 6 30 26 47 850 705

简介

  大法师是最受欢迎的人类英雄。大部分人族玩家都会选择大法师做为第一英雄。人族玩家喜欢大法师的水元素,因为在初期的时候,它可以给人族脆弱的部队带来非常有效的火力支援。并且在初期,水元素是最好的用来MF的单位。还可以利用它配合部队进行初期的快攻或者攻击空中单位。在辉煌光环的支持下,大法师可以不停的召唤水元素,同时还可以恢复周边的魔法部队的魔法值,例如说女巫,牧师。大法师的暴风雪也非常的实用,它可以大范围的杀伤敌人。而大法师的终极法术,群体穿梭可以让人族的部队在没有卷轴的情况下随时出现在想出现的地方
大法师非常的脆弱
  大法师非常容易被杀,例如说不死的LICH和死亡骑士,可能只需要1,2秒中大法师就挂了。所以在任何时候都要保证你的大法师身上带着恢复生命的道具,这样可以让他有足够的时间脱离危险。

技能选择
  这里有两种典型的法师升级路线:水元素配合辉煌光环最后升级群体传送,而另一条路线就是升级暴风雪和辉煌光环最后升级群体传送。问题是,哪一种更加适应当前的需要。

水元素 vs 暴风雪
  水元素很不错,不过它们可以被驱散。有些种族可以很容易的驱散它们,例如说暗夜精灵的树妖,并同时给敌人带来不少的经验。不过任何人都必须承认,水元素是一个很好的战斗单位,只要不被驱散。

  暴风雪可以很有效的伤害大面积的敌人,特别是在组队游戏中。暴风雪是打击那些低生命值的远程部队的最有效的方法。一次高等级的暴风雪可以杀死大面积的弓箭手,步兵还有食尸鬼。在辉煌光环的支持下,大法师可以一直释放暴风雪。暴风雪是可以回避的,不过在你的敌人回避暴风雪的时候,你往往会有一小段时间可以白白攻击你的对手。在某些地图上,你可以将敌人堵在某个角落中,对那些聚集在一起的部队释放暴风雪。在这些情况下,暴风雪确实要比水元素有用的多。

  一般来说在1V1还有2V2游戏中,使用水元素的人比较多。而在3V3和4V4中,暴风雪的使用率比较高。

对抗大法师
  通常情况下,大法师很容易就可以杀掉。除非这是在一个很大的组队游戏中(例如说4V4)或者对手操作相当的高明。利用近战单位的围杀,还有远程单位的齐射都可以杀掉大法师。或者使用恶魔猎手的法力燃烧,森林守护者的缠绕,恐惧魔王的睡眠,山丘之王的风暴之锤等等。

魔法技能

暴风雪(Blizzard)
从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 (快捷键 "B")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 6 秒. 6 秒. 75 80 20 6波冰锥,每波伤害30,最大伤害150 1
2 8 秒. 6 秒. 75 80 20 8波冰锥,每波伤害40,最大伤害200 3
3 10 秒. 6 秒. 75 80 20 10波冰锥,每波伤害50,最大伤害250 5
暴风雪介绍
   暴风雪在攻击超过5个单位的时候,会自动调整每个单位的平均伤害值,其受伤害总合不会超过当前级别最大值暴风雪是范围攻击法术,会伤害范围内所有单位,包括我方部队

  暴风雪会伤害你自己的部队,所以不要在你自己的部队或者同伴的部队上施放暴风雪。并要注意在敌方撤出暴风雪在作用范围时不要让自己的部队冲到暴风雪的范围内。任何时候都把记住把暴风雪施放在那些低生命的远程部队和魔法部队身上。尽量把暴风雪施放在敌人集中的地方,如果你发现暴风雪正在攻击友军那么马上取消它

  暴风雪只能给建筑带来50%的伤害,虽然不是很有效,但最少它是有用的。
  暴风雪无法伤害魔法免疫单位,例如说暗夜精灵的树妖,不死的反魔法盾,毁灭者,人族的破法者等等。

暴风雪的攻击力
   尽量让暴风雪持续到施放完毕以达到最大的攻击效果。如果在施法其间大法师移动的话,那么暴风雪将会中断。

暴风雪可以被如下的方式打断:
人族: 山丘之王 - 风暴之锤
人族: 山丘之王 - 击昏
兽族: 牛头人酋长 - 战争践踏
兽族: 巫医 - 静止陷阱
兽族: 暗影猎手 - 妖术
暗夜精灵: 猛禽德鲁依 - 飓风
暗夜精灵: 森林守护者 - 缠绕
不死: 恐惧魔王 - 睡眠
不死: 恐惧魔王 - 地狱火 (终极技能,落地的悬晕效果)
不死: 地穴领主 - 传刺
中立: 黑暗射手 - 沉默

水元素 (Water Elemental)
召唤出一个水元素(Water Elemental)来攻击敌人 (快捷键 "W")
级别 持续时间 召唤间隔 魔法消耗 射程 效果 必要英雄级别
1 60 秒. 20 秒. 125 N/A 450 点生命, 平均伤害25 1
2 60 秒. 20 秒. 125 N/A 675 点生命, 平均伤害35 3
3 60 秒. 20 秒. 125 N/A 900 点生命, 平均伤害45 5

水元素介绍
   水元素的外形根据等级的不同而改变,就是越变越大.

  在2V2的组队游戏中,初期利用大法师配合水元素,来干扰敌人出外打猎等等已经成为玩家最常用的策略.



辉煌光环 (Brilliance Aura)
增加附近友军的魔法恢复速度
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 0.75 1
2 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 1.5 3
3 无 无 无 无 90 每秒恢复魔法值 2.25 5

辉煌光环介绍
   这个光环能力可以加快大法师的魔法恢复速度,特别是在没有大量的魔法单位时快速的魔法恢复速度变的相当的有用。而在组队游戏中这个光环的作用更加明显,它可以恢复友军英雄还有其它魔法单位的魔法值.

  这是一项被动技能,只要你升级了它,它就会自动起作用


群体传诵 (Mass Teleport)
可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 20 秒. 100 无 70 传送到24个单位到友军或建筑附近. 6

群体传送介绍
这是一个常用技能,因为它和回城卷轴不一样,你可以传送到有友军地面单位存在的任何地点。而回城卷轴只能回到友军或自己的主基地。而且施法间隔相当的断。大法师可以带领部队不断的从一点传送到另外一点进行战斗.


群体传送是一个非常有用的技能。它可以让你传送的地图上的任何位置打击你的对手。在组队战斗中更是相当常见。如果一个敌人攻击你的友军,那么你可以立刻传送过去救援,之后马上可以回到原来的位置或者去任何你想去的地方,只要那里有你的单位或建筑.


你可以使用群体传送技能去任何地方。只要事先派一个单位到你想去的地方,然后使用传送。你也可以用女巫把某个单位隐身,潜入敌人基地,然后让你的大部队突然出现敌人后方.


一个常见的打法,就是利用这个技能飞来飞去配合好攻成武器来攻击敌人的基地或者扩展点.

sorel_19
2005-01-25, 12:54
水元素 (Water Elemental)

  大法师最强的魔法技能之一就是召唤水元素来支持联盟的战士。这些无意识的,形态不稳定的水元素能够对它的敌人造成很大伤害。水元素在第一次战争中就是人族法师的最爱,现在它们又一次为了人族而战

状态

攻击方式: 远程
攻击类型: 穿刺
护甲类型: 重型
初始护甲: 0/1/2(每级)
攻击力(范围攻击): 20/35/45(每级)
单位等级: 5/6/7
生命值: 525/675/900(每级)
攻击间隔: 1.5
射程: 30
移动速度: 慢速 (Slow,220)
存在时间: 60秒
召唤快捷键: W



简介

  水元素是召唤单位,它们只能存在60秒。不同级别的水元素有不同的外型,并且级别越高,单位占用面积越大。另外,水元素无法进行任何升级
  水元素可以造成溅射伤害,最大溅射面积为7.5
对抗水元素
  水元素是召唤单位,所以你可以等它消失后在进攻。或者使用驱散法术来驱散水元素。

sorel_19
2005-01-25, 12:55
山丘之王 (Mountain King)

  山丘之王在卡兹莫丹大陆被称为“领主”。是生活在山脉角下的最强大的矮人战士。他们双手分别握着战锤和手斧,在与强大敌人的战斗中证明自己的价值。和他们热衷于制造机械和采集矿石的族群不同的是,山丘之王生来就是为了战斗。在宣誓效忠于曾经拯救过他们的王国联盟后,山丘之王成为了人族部队的强大支柱,对抗不断膨胀的邪恶势力.

英雄状态

训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.22
射程: 无
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 3
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.5
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: M
训练时间 55



级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 26-36 [31 avg]/None 2 24 11 15 700 225
2 29-39 [34 avg]/None 3 27 12 16 775 240
3 32-42 [37 avg]/None 3 30 14 18 850 270
4 35-45 [40 avg]/None 4 33 15 19 925 285
5 38-48 [43 avg]/None 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 [46 avg]/None 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 [49 avg]/None 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 [52 avg]/None 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 [55 avg]/None 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 [58 avg]/None 6 51 24 28 1375 420

简介

  山丘之王是最受欢迎的近战英雄之一。特别是在1V1的英雄对抗中,因为它的风暴之锤技能是当之无愧的英雄杀手。风暴之锤可以终止英雄的施法,并可以阻挠其逃跑。而雷霆一击也是一个很强大的技能,高级别的雷霆一击可以轻松的杀掉低生命的单位,例如说食尸鬼,并可以减慢被攻击单位的移动速度。.


  在有大法师的辉煌光环支援时,最好集中升级风暴之锤和雷霆一击。在辉煌光环的支持下,山丘之王会有足够的魔法用来施放多次风暴之锤和雷霆一击.

对抗山丘之王
   最好集中部分火力集中攻击山丘之王;对于回避风暴之锤,最好呆在其有效射程外.

魔法技能

风暴之锤 (Storm Bolt)
将一柄蕴涵魔法力量的战锤抛向敌人,造成巨大伤害的同时造成悬晕 (快捷键"T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 有效范围 效果 必要英雄级别
1 无 9 秒. 75 60 单体 100点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 1
2 无 9 秒. 75 60 单体 225 点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 3
3 无 9 秒. 75 60 单体 350点伤害5秒悬晕(英雄 3秒) 5

风暴之锤介绍
用风暴之锤可以打断那些持续性法术.

把风暴之锤用在那些快死掉的重要单位上,例如说敌方的英雄,高级地面或空中部队等等.

别忘了,风暴之锤可以攻击空中目标。如果你需要的话.


雷霆一击 (Thunder Clap)
敲击地面,伤害周围的敌人,并减慢他们的攻击和移动速度 (快捷键 "C")
级别 作用时间 施法间隔 魔法消耗; 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 60点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 1
2 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 100点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 3
3 5 (英雄 3) 秒. 6 秒. 90 无 25 140点伤害,减去50%攻击频率和移动速度 5

雷霆一击介绍
   这个技能不能攻击空中单位。而在山丘之王被敌人包围的时候,这个技能可以达到最大效果。一般来说是让山丘之王走如敌阵中使用这个技能,并准备好逃跑或者在施放一次雷霆一击.



击昏 (Bash)
让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 单体 20%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 1
2 无 无 无 无 单体 30%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 3
3 无 无 无 无 单体 40%的机率增加25点伤害,2秒悬晕(英雄 1秒) 5

击昏介绍
   击昏的效果会在山丘之王做普通攻击的时候自动的发挥作用。可以很有效的给目标带来伤害,并停止其一切活动。当然你也可以和其它几个技能连用。例如说击昏后,先用雷霆一击,然后风暴之锤等等


天神下凡 (Avatar)
让山丘之王的变成一个巨人,护甲+5,生命+500,攻击力+20,并魔法免疫 (快捷键 "V")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 60 秒. 180 秒. 150 无 自身 护甲+5,生命值+500,攻击力+20,魔法免疫 6

天神下凡介绍
A很常用的终技能,但是要注意在需要的时候再使用,不要浪费它.

这个技能在进攻敌方基地的时候非常有用,增加的生命值还有护甲,让山丘之王变成一个真正的肉盾。另外,别忘了如果你有圣骑士的话,他的神圣之光是可以治疗魔法免疫状态的山丘之王的.

对抗天神下凡
最好快速的撤离战场直到山丘之王恢复普通的样子

sorel_19
2005-01-25, 12:55
圣骑士 (Paladin)

大主教阿伦索斯.法奥在第二次战争中建立的白银之手骑世团。这些神圣的骑士,人们通常称他们为圣骑士,领导这对抗邪恶兽族的战争并保证洛丹伦不会变成一片废墟。虽然第二次战争已经结束将近15年了,圣骑士仍然为保护被邪恶不断侵蚀的人性而作出无私的奉献。在光明力量的引导下,他们以战锤和神圣之光作为武器,对抗一切杀戮无辜人民的敌人。

英雄状态

训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 近战
护甲类型: 英雄
对空攻击: 无
攻击间隔: 2.2
射程: 无
移动速度: 普通 (Average,270)
英雄属性: 强壮
每级别上升强壮: 2.7
每级别上升敏捷: 1.5
每级别上升智力: 1.8
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: L
训练时间 55



级别 攻击力 (地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 24-34 [29 avg]/None 4 22 13 17 650 255
2 26-36 [31 avg]/None 4 24 14 18 700 270
3 29-39 [34 avg]/None 5 27 16 20 775 300
4 32-42 [37 avg]/None 5 30 17 22 850 330
5 34-44 [39 avg]/None 6 32 19 24 900 360
6 37-47 [42 avg]/None 6 35 20 26 975 390
7 40-50 [45 avg]/None 7 38 22 27 1050 405
8 42-52 [47 avg]/None 7 40 23 29 1100 435
9 45-55 [50 avg]/None 8 43 25 31 1175 465
10 48-58 [53 avg]/None 8 46 26 33 1250 495

简介

  圣骑士是一个近战英雄,但是他并不象山丘之王那样强壮。圣骑士是一个后方支援类的近战英雄。他的技能都非常的实用。神圣之光可以立刻治疗那些在战场上受伤的单位,而且还可以用来治疗英雄包括友军的英雄。这是一种相当快捷和便宜的恢复手段。圣骑士的另一个技能神圣之盾可以非常有效的保护自己,特别是快要死亡的时候可以用它来保护自己的安全。专注光华可以增加所有的部队包括友军部队的防御能力。而复生技能就更不错了。可以立刻让6个已经死去的我方单位复活.
关于使用圣骑士的经验
   大部分玩家喜欢用神圣之光配合神圣之盾最后升级复生。而另一种方法就是升级神圣之盾和专注光环.
对抗圣骑士
   圣骑士很容易因为齐射或者围杀而死亡。所以如果你不想总是被杀的话,学着跑远点吧.

魔法技能

神圣之光 (Holy Light)
神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位200生命/给不死单位100点伤害 1
2 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位400生命/给不死单位200点伤害 3
3 无 5 秒. 65 80 单体 恢复我方单位600生命/给不死单位300点伤害 5

神圣之光介绍
   圣骑士不能用神圣之光治疗自己.
  神圣之光可以通过简单的操作子界面快速的进行治疗。先在下面的状态中选择圣骑士然后点击神圣之光,然后用“TAB”键切换到你想治疗的单位的图象上就可以了。反复联系之后,你就可以做到在混战中快速的治疗受伤的单位。在战斗中,圣骑士可以非常有效的保护一些重要单位例如说骑士,女巫存活下来。如果敌方不断的攻击他们,圣骑士也可以不停的对他们尽心治疗.
  在初期猎杀野外生物的时候,神圣之光是最好的辅助技能。可以让你在杀怪中受到的伤害减到最低限度.
  神圣之光也是攻击英雄的利器不过只限与不死的英雄


专注光环 (Devotion Aura)
增加周围友军的护甲值
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 无 无 无 无 90 增加友军护甲+1.5 1
2 无 无 无 无 90 增加友军护甲+3 3
3 无 无 无 无 90 增加友军护甲+4.5 5

专注光环介绍
  专注光环可以让你的单位受到更小的伤害。这个技能对于那些近战单位来说,例如说步兵骑士相当的有益。在大规模的组队战斗中可以让几乎所有的单位都分享光环带来的好处.



神圣之盾 (Divine Shield)
让圣骑士被一个充满能量的盾所围绕,从而让他免受各类物理和魔法的伤害 (快捷键"D")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别 Required
1 15 35秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 1
2 30 50秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 3
3 45 65秒 25 无 自身 让圣骑士无敌一段时间 5

神圣之盾介绍
  神圣之盾是一个无敌法术。你可以使用它使敌人无法伤害你的圣骑士。神圣之盾跟可以保护你濒死的英雄安全的脱离战场。而且你可以利用神圣之盾来吸引敌人的火力,先让你的圣骑士冲到前线,在敌人集中攻击他时打开神圣之盾.

对抗神圣之盾
   没有什么方法能够停止神圣之盾,你只能等待它到达作用时间


复生 (Resurrection)
让已经死亡的最多6个我方单位重新返回战场.(快捷键 "R")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 240 秒. 200 40 90 复活最多6个我方单位. 6

复生介绍
  复生是一个非常不错的技能,它可以让6个已经死去的单位重新返回战场。本质上来说,你可以得到6个全新的单位而不用任何花费。最好在确定有6个单位死亡时再使用这个技能,以达到最大效果.

用复生来突破人口上限
  这是可行的,虽然可能没什么用处。例如说现在你的人口已经达到了100/100,并且有6个骑兵就死在你的圣骑士旁边,那么立刻训练几个单位,然后使用复生,你会发现你的实际人口已经突破了100的上限.

对抗复生
  不死族可以用亡灵巫师的召唤技能,绞肉车的收集尸体技能来清除战场上的尸体,以阻止圣骑士使用复生技能

sorel_19
2005-01-25, 12:56
血法师 (BloodMage)

  高级精灵的一个分支,从他们远古家园( Quel’Thalas)流亡出来,他们在经过深深地憎恨,绝望之后,全身心地研究黑暗系魔法.自称为 "血精灵"--- 一群冷血的流亡者,为了寻求更强的魔法,不惜任何代价,甚至向燃烧军团索取邪恶的力量! 其效忠于人类联盟,血精灵的激情能够使他们学习到更高级的魔法,但是也会将其带入疯狂的黑暗深渊.

英雄状态

训练费用: 425 100 5
攻击类型: 英雄
攻击方式: 远程
护甲类型: 英雄
对空攻击: 英雄
攻击间隔: 2.13
射程: 60
移动速度: 快速(Fast,300)
英雄属性: 智力
每级别上升强壮: 2
每级别上升敏捷: 1
每级别上升智力: 3
生命恢复: 总是恢复
魔法恢复: 总是恢复
训练快捷键: B
训练时间: 55



级别 攻击力(地面/对空) 护甲 强壮 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 21-27 [24 avg] 3 18 16 19 500 285
2 24-30 [27 avg] 3 20 17 22 550 330
3 27-33 [30 avg] 3 22 18 25 600 375
4 30-36 [33 avg] 4 24 19 28 650 420
5 33-39 [36 avg] 4 26 20 31 700 465
6 36-42 [39 avg] 4 28 21 34 750 510
7 39-45 [42 avg] 4 30 22 37 800 555
8 42-48 [45 avg] 5 32 23 40 850 600
9 45-51 [48 avg] 5 34 24 43 900 645
10 48-54 [51 avg] 5 36 25 46 975 690

简介

  神秘的英雄,擅长控制魔法和范围攻击。虽然还属于人族联盟,但是血法师开始受到了黑暗魔法的诱惑,从而抛弃了从肯瑞托议会那里学到的水元素和霜冻魔法。

魔法技能

烈焰风暴 (Flame Strike)
召唤出一道灼热的火墙,给一定范围内的6个单位造成伤害,并在一定时间内对这些单位造成持续伤害.(快捷键 "F")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒钟内造成每秒45点伤害,并在接下来的6秒中造成轻微伤害 1
2 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒钟内造成每秒80点伤害,并在接下来的6秒中造成一般伤害 3
3 6 秒 10 秒. 135 80 20 在3秒钟内造成每秒110点伤害,并在接下来的6秒中造成中等伤害 5

烈焰风暴介绍
烈焰风暴的范围不会随等级提升而改变,尽管看上去覆盖面积很大.烈焰风暴一般来说是可以攻击到5个目标。
如果多于5个的目标被击中,那么攻击的伤害值会在那么多的单位中平均地分配下来

烈焰风暴可以用来清除树木.

放逐 (Banish)
被放逐的单位的移动速度将会下降50%,并且物理攻击对被放逐单位无效,在用魔法攻击被放逐单位的时候,将会增加66%的额外伤害. (快捷键"B")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 12 (英雄 5) 秒. 无 75 80 单体 被放逐单位变为虚无状态 1
2 24 (英雄 7) 秒. 无 60 80 单体 被放逐单位变为虚无状态 3
3 36 (英雄 9) 秒. 无 50 80 单体 被放逐单位变为虚无状态 5

放逐介绍
   这个技能可以让那些强力的敌方单位暂停活动一段时间。例如说兽族的牛头人等等。你也可以在野外杀怪的时候使用这个技能,而方法和时机和不死族恐惧魔王的睡眠类似。放逐还可以用来保护你的重要单位,例如说英雄免受物理伤害。同样,它也是对付敌方近战英雄的利器.

  魔法类型攻击和魔法技能攻击在攻击被放逐单位时将会有额外66%的伤害加成.

  用放逐配合好技能攻击,是一个有效的杀掉敌方英雄的手段。要知道,向一个被放逐的单位施放3级的风暴之锤,可以得到近200点的额外伤害.



吸魔 (Siphon Mana)
从一个指定单位身上吸取魔法来补充血法师的魔法,可以吸收敌军的魔法,而且可以将魔法从血之法师身上转移到友军身上。并且,在使用吸魔时,血之法师的魔法值可以增加到原来的2倍,不过当停止时,魔法值会迅速减少。 (快捷键 "N")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
1 6 秒. 6 秒. 10 60 单体 每秒吸取15点魔法值 1
2 6 秒. 6 秒. 10 60 单体 每秒吸取30点魔法值 3
3 6 秒. 6 秒. 10 60 单体 每秒吸取45点魔法值 5

吸魔介绍
   使用这个技能补充血法师的魔法值,或者用它吸干敌人魔法单位上的魔法值。在技能作用的时候,其最大作用范围为85.

  最好把这个技能用在敌人的法师类英雄上,例如说大法师,先知等等来防止他们使用高伤害法术.

对抗吸魔
   只要逃离吸魔的有效范围,吸魔就会自动中止



火凤凰 (Phoenix)
召唤出一只火凤凰.火凤凰具有天生的献祭技能可以伤害周围的敌方部队,并对魔法免疫.当火凤凰死亡时会变成一个蛋,之后再复生成新的火凤凰.(快捷键"X")
级别 持续时间 施法间隔 魔法消耗 射程 作用范围 效果 必要英雄级别
无 无 180 秒. 175 无 无 召唤一只火凤凰 6

火凤凰介绍
这是一个非常强大的技能,因为火凤凰是可以不断重生的,只要那个凤凰蛋没有被摧毁.

sorel_19
2005-01-25, 12:56
火凤凰 (Phoenix)

  由血法师召唤出来的强大召唤生物

状态

攻击方式: 远程
攻击类型: 魔法
护甲类型: 轻型
初始护甲: 1
攻击力(范围攻击): 平均68
单位等级: 6
生命值: 1250
生命损失速度: 每秒损失25点生命
攻击间隔: 1.4
射程: 60
移动速度: 快速 (Fast,320)
召唤快捷键: X



简介

  火凤凰和其它的终级召唤技能有些类似,例如说恐惧魔王的地狱火,还有守望者的复仇之魂。火凤凰具有类似恶魔猎手献祭一样的属性,会伤害所有在它周围的敌方单位。同时自己会没秒钟损失25点生命
  当火凤凰死亡的时候,它回变成一个凤凰蛋。如果10秒钟内这个蛋没有被摧毁,那么火凤凰就会重生.
  你可以通过治疗火凤凰来让它活的久一点.
凤凰蛋的状态:
生命值:200
护甲: 0
魔法技能

魔法免疫 (被动技能)
让具有这项技能的单位不受任何魔法的影响
抗魔皮肤 (被动技能)
让所有的负面魔法效果作用时间变短,并对某些魔法免疫.

kobe824
2005-01-25, 14:09
perfect!

sorel_19
2005-01-25, 16:13
我容易吗?:batman:

深海之星
2005-01-25, 21:45
好贴一定要顶!!!!!!!!!!!!!!!

令狐鲶鱼
2005-01-25, 22:02
我容易吗?:batman:
不容易~:rolleyes:

kobe824
2005-01-26, 20:02
斑竹赶紧给加精!HOHO!

kobe824
2005-01-26, 20:04
在顶顶!

令狐鲶鱼
2005-01-26, 22:20
斑竹赶紧给加精!HOHO!
光你顶帖是不能加精的~:rolleyes:

要有更多的人支持呀~:)

sorel_19
2005-01-27, 11:40
斑竹赶紧给加精!HOHO!光你顶帖是不能加精的~:rolleyes:

要有更多的人支持呀~:)
最近打魔兽的都死哪里去了
:batman:

kobe824
2005-01-27, 20:55
i am studying now! sorry! man !

sorel_19
2005-01-27, 21:34
哈哈 你还上课呢/

棉鞋杀手
2005-01-29, 00:38
沙发~

sorel_19
2005-01-29, 02:46
这样还沙发?

苜蓿
2005-01-29, 22:07
支持支持,虽然不会用人族的说

还剩两族,楼猪加油

sorel_19
2005-01-29, 22:10
支持支持,虽然不会用人族的说

还剩两族,楼猪加油
谢拉

都发了 狠心苦了:sport:

kobe824
2005-01-29, 23:00
努力发啊!SOREL!

8699235
2005-01-30, 18:26
这个板块要是 魔兽板 肯定给你加精

令狐鲶鱼
2005-01-30, 18:28
这个板块要是 魔兽板 肯定给你加精
哈。。。:rolleyes:

8699235
2005-01-30, 18:45
感谢楼主提供图文并茂的介绍 收藏了

棉鞋杀手
2005-02-01, 00:55
嘿 我是用兽族的

应该加精

兽族出来的更好

sorel_19
2005-02-01, 14:51
这个板块要是 魔兽板 肯定给你加精
那就申请一个:hug:

sorel_19
2005-02-01, 14:51
嘿 我是用兽族的

应该加精

兽族出来的更好
加一个 发一个 很苦的

苜蓿
2005-02-01, 15:49
楼猪啊,你还欠俺一份不死的档案涅,啥时候兑现啊?

sorel_19
2005-02-01, 16:50
楼猪啊,你还欠俺一份不死的档案涅,啥时候兑现啊?
狠点吧

这个都没精呢

版猪呢?:batman:

jacques77
2005-02-01, 17:23
鼓励楼主兄弟!!精华伺候!以后继续发好帖子呀!!!!!:) :)

sorel_19
2005-02-01, 17:26
鼓励楼主兄弟!!精华伺候!以后继续发好帖子呀!!!!!:) :)
老大 发言 多谢撒

兽族 和不死 加紧安排 嘿嘿 :hug:

棉鞋杀手
2005-02-02, 19:59
兽族先!

kobe824
2005-02-02, 21:05
还是小J好!另外那个斑竹鄙视!

jean-claude
2005-02-02, 21:20
顶顶再继续看.

jean-claude
2005-02-02, 21:54
楼主辛苦了....

kobe824
2005-02-02, 22:19
SOREL那么不容易!竟然不给加!唉!那个鲇鱼够..........

令狐鲶鱼
2005-02-02, 22:22
还是小J好!另外那个斑竹鄙视!

:o21: 不理你:o21:

令狐鲶鱼
2005-02-02, 22:23
鼓励楼主兄弟!!精华伺候!以后继续发好帖子呀!!!!!:) :)老大 发言 多谢撒

兽族 和不死 加紧安排 嘿嘿 :hug:
加油:hug:

jean-claude
2005-02-02, 22:35
建议加精....

塞纳河水
2005-02-02, 23:45
人族很多选手喜欢 步兵海。。

太无聊了。。这些低级兵种。。。

jean-claude
2005-02-02, 23:47
这种战术都有人用啊...?

塞纳河水
2005-02-03, 00:05
这种战术都有人用啊...?
都是很傻的人在用

现在的BN看不懂。。也许高手没看到

我自己20级,对手一般也就20级左右

就喜欢暴兵。。赌博心理,也不怎么MF。。。就等有了15个FOOT加几个RIFLE就冲你家,还造2个兵营。。

回头看看他们的APM,都低的要死。没一个超过50的。。

jean-claude
2005-02-03, 01:01
哈哈.......是很窝撮的打法..

sorel_19
2005-02-03, 01:09
恩 步兵海少了

万金油 多一些

jean-claude
2005-02-03, 01:49
怎么说...?

sorel_19
2005-02-03, 16:16
怎么说...?
AM+MK+RM+狗男女=万金油战术

kobe824
2005-02-03, 16:23
顶顶!

泪洒天堂
2005-02-04, 02:28
人族 最好

sorel_19
2005-02-04, 11:47
这种战术都有人用啊...?都是很傻的人在用

现在的BN看不懂。。也许高手没看到

我自己20级,对手一般也就20级左右

就喜欢暴兵。。赌博心理,也不怎么MF。。。就等有了15个FOOT加几个RIFLE就冲你家,还造2个兵营。。

回头看看他们的APM,都低的要死。没一个超过50的。。
那天 被卓灵昭 给灭了 看录像 后 没想到他开分矿

而且有人观战 有点紧张 开始都不会造:tomato: 东西了

jordan2271
2005-02-04, 16:19
这样的帖子必须回```必须顶```我要把我珍贵的回复送给你!!!!继续努力!!!

kobe824
2005-02-04, 17:27
唉!考完了!来了个虎头蛇尾!

sorel_19
2005-02-05, 13:59
这样的帖子必须回```必须顶```我要把我珍贵的回复送给你!!!!继续努力!!!
多谢 多谢:sport:

小塞罗
2005-02-18, 02:49
你 精华还不少!

苜蓿
2005-02-18, 02:55
听说你最近没状态?加油啊,伙计

另:别忘了,还差两族,算上中立的话还差三族了

sorel_19
2005-02-18, 11:15
听说你最近没状态?加油啊,伙计

另:别忘了,还差两族,算上中立的话还差三族了
你狠!!!!